domingo, 23 de mayo de 2010
Historia
la beta cerrada se inicio el 29 de mayo de 2008 de file planet y duro una semana. Termino el 6 de junio. Esta beta se ha limitado para los usuarios de america del norte, america del sur y oceania. En la beta cerrada, 4 mapas y 40 armas disponibles. el 26 de junio combat arms entro en Pre-open beta. Pre-open se limita a los usuarios de america del norte, america del sur y oceania. El lanzamiento official de combat arms inicio el 11 de julio de 2008.
Tipos de Juegos
Lucha contra la libre de armas es un Shooter en primera persona realizados por NEXON Corp. Es totalmente un juego de multijugador con un up-and-coming solo jugador modo (la versión coreana ya tenía el escenario / modo co-op en libertad), y en la actualidad contiene siete modos de juego: Eliminación, One Man Army, Capture the Flag, Search & Destroy, cuarentena, fireteam y spy hunt.
QUARENTENA:
En el modo quarantine 2, 3 o 4 (dependiendo de la cantidad de jugadores) son infectados automaticamente, el humano tiene que sobrevivir a las infecciones, y las infecciones, infectarlos.
ELIMINATION:
Dos equipos (Alpha y Bravo) luchan por una cantidad determinada de asesinatos.
CAPTURE THE FLAG:
Este modo es de capturar la bandera, Alpha y Bravo.
SEARCH AN DESTROY:
Un equipo planta una bomba en uno de los dos lugares asignados en el mapa del juego. El equipo tiene que evitar que la bomba sea plantada o desactivar la bomba para defender su base. A cada jugador se le concede solo una vida por ronda.
SPY HUNT:
Los jugadores intentan encontrar cinco Archivos de Inteligencia antes que cualquier otro jugador no. Cada jugador empieza en el equipo de mercenarios, pero pueden competir para convertirse en espías. Cuando un Arcivo de Inteligencia y se encuentra recogido, el jugador se convierte en una lucha contra el espionaje y otros espías y mercenarios. Si un espía es asesinado, todos sus Archivos son esparcidos. Cuando una persona está en posesión de los cinco Archivos de Inteligencia, ese jugador se convierte en el Super espía, y el juego entra en modo de muerte súbita. Todos los demás jugadores deben tratar de matar el Super espía. El Super espía puede ganar matando a todos los otros jugadores, o la carga de la inteligencia por medio de un ordenador en algún lugar en el mapa. Los mercenarios pueden ganar por la espera de que expire el tiempo o por el asesinato del Super espía.
FIRETEAM:
Los Jugadores empezaran la partida en una serie de objetivos (5),Abrirse Paso a la mezquita, Rescatar al Re-en, Destruir el Tanque y llegar a la Ciudad, Obtener los Datos y Salir de La Ciudad, Cuando un jugador Muere No tendrá Respawn Hasta Que Alguien Complete el objetivo ( a los 3 objetivos No hay Respawn)Una vez que se termine el Fireteam en diferentes modos habra una Recompensa, Normal=No hay Recompensa, Hard=Capucha Gris y en Extreme=Capucha negra(Elite Shemagh Por 1 dia), Orgullozamente editado por Soldier_D en Combat Arms
También hay una nueva clase de fireteam q se trata de sobrevivir oleadas de zombis, toda la partida transcurre en una casa y hay q ir ganando los rounds; en normal= 10 rounds... hard= 15 rounds... Extreme= 20 rounds... mientras avanza el juego van saliendo mas zombis y el juego se vuelve más complicado.
QUARENTENA:
En el modo quarantine 2, 3 o 4 (dependiendo de la cantidad de jugadores) son infectados automaticamente, el humano tiene que sobrevivir a las infecciones, y las infecciones, infectarlos.
ELIMINATION:
Dos equipos (Alpha y Bravo) luchan por una cantidad determinada de asesinatos.
CAPTURE THE FLAG:
Este modo es de capturar la bandera, Alpha y Bravo.
SEARCH AN DESTROY:
Un equipo planta una bomba en uno de los dos lugares asignados en el mapa del juego. El equipo tiene que evitar que la bomba sea plantada o desactivar la bomba para defender su base. A cada jugador se le concede solo una vida por ronda.
SPY HUNT:
Los jugadores intentan encontrar cinco Archivos de Inteligencia antes que cualquier otro jugador no. Cada jugador empieza en el equipo de mercenarios, pero pueden competir para convertirse en espías. Cuando un Arcivo de Inteligencia y se encuentra recogido, el jugador se convierte en una lucha contra el espionaje y otros espías y mercenarios. Si un espía es asesinado, todos sus Archivos son esparcidos. Cuando una persona está en posesión de los cinco Archivos de Inteligencia, ese jugador se convierte en el Super espía, y el juego entra en modo de muerte súbita. Todos los demás jugadores deben tratar de matar el Super espía. El Super espía puede ganar matando a todos los otros jugadores, o la carga de la inteligencia por medio de un ordenador en algún lugar en el mapa. Los mercenarios pueden ganar por la espera de que expire el tiempo o por el asesinato del Super espía.
FIRETEAM:
Los Jugadores empezaran la partida en una serie de objetivos (5),Abrirse Paso a la mezquita, Rescatar al Re-en, Destruir el Tanque y llegar a la Ciudad, Obtener los Datos y Salir de La Ciudad, Cuando un jugador Muere No tendrá Respawn Hasta Que Alguien Complete el objetivo ( a los 3 objetivos No hay Respawn)Una vez que se termine el Fireteam en diferentes modos habra una Recompensa, Normal=No hay Recompensa, Hard=Capucha Gris y en Extreme=Capucha negra(Elite Shemagh Por 1 dia), Orgullozamente editado por Soldier_D en Combat Arms
También hay una nueva clase de fireteam q se trata de sobrevivir oleadas de zombis, toda la partida transcurre en una casa y hay q ir ganando los rounds; en normal= 10 rounds... hard= 15 rounds... Extreme= 20 rounds... mientras avanza el juego van saliendo mas zombis y el juego se vuelve más complicado.
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